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发布日期:2025-06-22 14:54:43 浏览次数:

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  ---**Sponsor**原神武器重置大作战:你的后悔药准备好了吗?嘿,旅行者们,今天咱们来聊聊《原神》里那些让人又爱又恨的武器!是不是有那么一两把武器,当初脑子一热拉满了,结果发现…emmm…好像并没有想象中那么好用?甚至开始怀疑人生,恨不得时光倒流,把当初倾注的资源拿去养别的“真香”武器?所以,问题的关键来了:**原神,这游戏,能重置武器吗?**别急,让咱们先来一波“百家号考古挖掘”,看看其他旅行者们都踩过哪些坑,又有哪些“血的教训”可以借鉴。(毕竟,前人的坑,咱尽量绕着走嘛!)(P.S. 为了避免大家走弯路,以下内容可是参考了至少十篇百家号攻略,绝对干货满满!)首先,咱们要明确一个扎心的事实:《原神》官方目前并没有提供武器重置功能。 也就是说,一旦你把武器升级、突破、精炼了,那可就是“覆水难收”,资源是回不来的!米哈游才不会给你后悔的机会,嘿嘿~不过,先别急着摔手机!虽然不能直接重置,但咱们可以曲线救国,想办法减少损失,或者…直接当无事发生,把这些武器变成“仓管”或“玩具”!方案一:当“仓管”,享受岁月静好如果你实在是不想看到那把曾经让你付出心血的武器“躺尸”,那就把它丢给你的“仓管”角色吧!啥是“仓管”?就是那些你可能永远都不会用的角色,让他们拿着这些武器,在尘歌壶里摆个酷炫的造型,也算物尽其用嘛!方案二:当“玩具”,开发奇葩玩法原神嘛,就是要玩得开心!就算武器不强,也能开发出一些奇葩的玩法。比如,你可以试试用一些冷门武器搭配特定角色,打出意想不到的效果。说不定,你还能成为“整活”界的大佬呢!方案三:当“狗粮”,喂给其他武器虽然直接重置是不可能的,但咱们可以把那些已经升级的武器当成“狗粮”,去强化其他武器。这样虽然会损失一部分经验,但总比完全浪费要好。而且,如果你的武器精炼等级比较高,还可以把它当成精炼材料,喂给其他同类型的武器,提升它们的属性。方案四:未来可期,等待官方“良心发现”虽然现在没有武器重置功能,但谁知道以后会不会有呢?毕竟,玩家的呼声米哈游还是会听的。说不定哪天,他们就突然“良心发现”,推出一个武器重置系统,让咱们这些“手残党”也能有机会“重新做人”!当然,在等待官方“良心发现”的同时,咱们也要吸取教训,避免再次踩坑!以下几点建议,希望对大家有所帮助: 不要盲目跟风: 别人说好的武器,不一定适合你。要根据自己的角色和玩法,选择适合自己的武器。 多做功课: 在升级武器之前,一定要先了解它的属性和适用角色,避免浪费资源。 三思而后行: 升级武器是个“烧钱”的过程,一定要谨慎考虑,不要一时冲动。 理性消费: 原神是个氪金游戏,但也要理性消费,不要为了追求极品武器而倾家荡产。 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:总而言之,《原神》目前没有武器重置功能,但咱们可以通过一些方法来减少损失,或者把那些“废品”武器变成“玩具”。最重要的是,要吸取教训,避免再次踩坑,理性玩游戏,快乐每一天!对了,说到这里,我突然想到一个问题:为什么海绵宝宝住的地方叫比奇堡呢?

  我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……开发者:miHoYo